眾所周知,B站嗶哩嗶哩是中國大陸正版視頻網(wǎng)站里動(dòng)漫二次元第一大平臺(tái)。至少在日本動(dòng)畫漫畫正版引進(jìn)資源數(shù)量這一塊,B站在中國大陸視頻網(wǎng)站里一家獨(dú)大,日番數(shù)量超過其他競爭對(duì)手,比如騰訊視頻,愛奇藝,優(yōu)酷,A站,西瓜視頻等之和。由于B站是動(dòng)漫游戲二次元ACG文化起家,也成為中國大陸視頻網(wǎng)站平臺(tái)里二次元文化代表之一。
但是同時(shí)網(wǎng)上有部分網(wǎng)民對(duì)于B站充滿不滿批評(píng)乃至人身攻擊。比如引用蒙古上單等極端言論,對(duì)B站領(lǐng)導(dǎo)集團(tuán)陳睿,李旎等各種批評(píng)差評(píng)乃至辱罵嘲諷陰陽怪氣。叔叔阿姨N(yùn)MSL,B站去二次元化變質(zhì)了忘了初心忘恩負(fù)義,正經(jīng)人誰在B站上看番啊,乃至動(dòng)畫漫畫等很多打分評(píng)價(jià),很多打分評(píng)價(jià)不是針對(duì)作品,而是針對(duì)B站各種批評(píng)。一些B站影視動(dòng)畫評(píng)論區(qū),官方賬號(hào)動(dòng)態(tài),乃至知乎貼吧等其他網(wǎng)站,都不乏對(duì)B站各種負(fù)面新聞批評(píng)言論(B黑),甚至B站股價(jià)下跌營業(yè)虧損都有人幸災(zāi)樂禍。二次元圈子里對(duì)B站批評(píng)差評(píng)否定仿佛成為一種政治正確,就像網(wǎng)上對(duì)米哈游游戲崩壞原神等批評(píng)差評(píng)成為一種政治正確一樣。誰說一句B站好話,都會(huì)被批評(píng)是水軍批小將。在B黑口中,B站不如A站Bangumi,不如騰訊,不如抖音,不如You Tube,這也不行那也不行,永遠(yuǎn)處于即將崩潰邊緣。
(資料圖片僅供參考)
為什么在動(dòng)漫二次元這一塊出現(xiàn)那么多針對(duì)B站批評(píng)言論。跳出粉黑大戰(zhàn)撕逼輿論罵戰(zhàn),討論一些各種影響因素。
(1)B站動(dòng)漫領(lǐng)域本身存在缺陷。
任何網(wǎng)站平臺(tái)都是有優(yōu)點(diǎn)有缺點(diǎn),都有可能犯錯(cuò)引發(fā)不滿。具體到B站動(dòng)漫領(lǐng)域,其引進(jìn)日本動(dòng)漫新番,為了響應(yīng)國家政策,也不可避免出現(xiàn)各種缺陷。比如引進(jìn)資源數(shù)量減少,審核嚴(yán)格,過審作品出現(xiàn)刪減和諧,上線時(shí)間推遲,連載過程中出現(xiàn)中斷延期,漫畫等價(jià)格貴,對(duì)一些特殊題材限制比如色情暴力同性戀等等。而這一切都會(huì)引發(fā)用戶消費(fèi)者不滿批評(píng)。就像餐館如果食物味道差了,不管老板怎么解釋,顧客總是會(huì)不滿批評(píng)差評(píng)。畢竟作為消費(fèi)者有批評(píng)權(quán)力,你的商品服務(wù)出了問題那肯定被批評(píng)差評(píng)。
(2)婆羅門老用戶對(duì)于B站商業(yè)化發(fā)展擴(kuò)大不滿
B站2009年成立,在成立之初很長時(shí)間里是一個(gè)小眾亞文化非主流文化聚集區(qū)。畢竟日本動(dòng)漫里御宅族宅文化本來就是小眾亞文化。早期匯聚B站老用戶也習(xí)慣于這種小眾亞文化圈地自萌自娛自樂。亞文化常見現(xiàn)象是叛逆,解構(gòu),娛樂,非主流,對(duì)于官方社會(huì)主流抵抗等等。很多動(dòng)漫婆羅門是看不起否定流行文化的,否定大眾流行文化才能建立自己亞文化身份認(rèn)同。
但是B站后來逐漸發(fā)展擴(kuò)大做大做強(qiáng),2018年在美國納斯達(dá)克上市,2021年在中國香港上市,用戶數(shù)量上億人。B站商業(yè)化發(fā)展,一方面是各種題材領(lǐng)域百花齊放,除了動(dòng)漫還有游戲,鬼畜,影視,體育,知識(shí),生活等各種領(lǐng)域。動(dòng)漫在B站市場份額比例是隨著商業(yè)化發(fā)展而減少降低了(這也是很多B黑所謂B站去二次元化);而動(dòng)漫二次元里面,日本動(dòng)漫一家獨(dú)大局面被打破,B站動(dòng)畫里除了日本動(dòng)畫,還有中國國產(chǎn)動(dòng)畫,歐美動(dòng)畫等其他動(dòng)畫;漫畫里除了日漫還有國漫韓漫美漫歐漫等等。
甚至在日本動(dòng)漫里,也經(jīng)歷了重新洗牌。2018年LEX視頻《影響B(tài)站十大日本動(dòng)畫》,舉的例子還是京紫,OVERLORD,四謊,JOJO,俺妹,超炮,F(xiàn)ate zero等作品,但到了2023年,B站最火日本動(dòng)漫新番里經(jīng)歷了大換血。一方面B站引進(jìn)一些經(jīng)典國民向日本動(dòng)畫等IP,比如名偵探柯南,銀魂,奧特曼,刀劍神域等等;另一方面令和時(shí)代(2019~)日本動(dòng)漫也出現(xiàn)一批新的霸權(quán)番。B站現(xiàn)在播放量前幾名日本動(dòng)畫,包括如《鬼滅之刃》,《咒術(shù)回戰(zhàn)》,《間諜過家家》,《國王排名》,《輝夜大小姐》,《轉(zhuǎn)生史萊姆》,《堀與宮村》等等。甚至在二次元游戲領(lǐng)域,《原神》取代《FGO》成為B站二次元游戲第一大IP。很多婆羅門阿宅發(fā)現(xiàn)時(shí)代變了,自己卻無能為力,只能甩鍋歸罪于B站都是破站叔叔的錯(cuò)。
(3)B站二次元文化正在經(jīng)歷本土化改造轉(zhuǎn)型。
早期B站動(dòng)漫二次元文化基本來源于日本動(dòng)漫二次元文化,尤其是御宅族宅文化。基本照搬日本。比如音樂要聽V家初音未來,游戲要玩日本二次元游戲比如FGO,艦C,要玩JRPG和galgame,漫畫是日本黑白頁漫,動(dòng)畫是各種宅番經(jīng)典,比如Fate,涼宮春日,超電磁炮,刀劍神域,巨人,俺妹……甚至鬼畜二創(chuàng)也是,比如藍(lán)藍(lán)路,哲學(xué),東方PROJECT,活動(dòng)是漫展打CALL……在原教旨主義御宅族婆羅門看來,二次元文化就等于日本動(dòng)漫御宅族宅文化。
但問題是中國不是日本國情不同,而作為一家中國網(wǎng)站平臺(tái)公司,B站上流行文化不可避免經(jīng)歷本土化改造轉(zhuǎn)型。那些三次元現(xiàn)充領(lǐng)域比如日常,科普,體育,影視等就不必說了。哪怕在二次元領(lǐng)域,B站泛ACG文化也在經(jīng)歷本土化。比如動(dòng)畫,由于中國大陸商業(yè)動(dòng)畫是中國美國日本三家鼎立,中國動(dòng)畫ACG文化也是中美日三教合一(誤)。很多消費(fèi)者觀眾并不是什么只看日本御宅族動(dòng)畫阿宅,而是興趣廣泛年輕人,昨天看日本動(dòng)畫比如宮崎駿新海誠死火海鬼滅之刃柯南,今天看國產(chǎn)動(dòng)畫比如喜羊羊熊出沒羅小黑伍六七,明天看歐美動(dòng)畫迪士尼皮克斯夢(mèng)工廠雙城之戰(zhàn)愛死機(jī)海綿寶寶貓和老鼠……由于中國美國商業(yè)動(dòng)畫里三維電腦CG動(dòng)畫有不少,B站泛ACG二次元文化里三維電腦動(dòng)畫也不少,這對(duì)于只看日本二維動(dòng)畫阿宅婆羅門是不可理喻的;漫畫里,除了日漫,嗶哩嗶哩漫畫還有國漫韓漫美漫等等,而它們很多是彩色漫畫,是適應(yīng)手機(jī)豎屏的條漫而非適合雜志紙媒頁漫;游戲里,中國國民向游戲是比如英雄聯(lián)盟LOL,王者榮耀,吃雞,斗地主等,比較有知名度游戲比如閃耀暖暖,老頭環(huán),我的世界等等,哪怕是二次元游戲都有原神,崩壞3,明日方舟,少女前線,碧藍(lán)航線等作品,原神取代FGO成為B站二次元游戲第一大IP,反正中國玩游戲玩家里沒幾個(gè)玩JRPG和galgame。至于小說,日式輕小說在中國小說網(wǎng)文消費(fèi)里也不占主流。中國讀者消費(fèi)者要么看起點(diǎn)晉江等網(wǎng)文小說(斗羅大陸斗破蒼穹凡人修仙傳天官賜福等),要么是一些各國流行小說比如劉慈欣科幻小說,金庸武俠小說,哈利波特奇幻小說等等。乃至于對(duì)于中國年輕人來說,有名熟知日本小說不是什么魔禁春物RE0等輕小說,而是東野圭吾小說如《白夜行》,田中芳樹小說如《銀河英雄傳說》,太宰治《人間失格》等等。至于鬼畜,近幾年B站流行鬼畜素材里,國產(chǎn)影視作品也逐漸增加,比如《青蛇》《康熙王朝》《雍正王朝》《激戰(zhàn)江南》《征服》《狂飆》等等。就連日本動(dòng)畫里,中國觀眾更喜歡那些國民向動(dòng)畫而非御宅族宅向動(dòng)畫,中國觀眾消費(fèi)者更喜歡宮崎駿,新海誠,死火海,哆啦A夢(mèng),名偵探柯南,鬼滅之刃,間諜過家家……
也就是說,B站等為代表中國大陸泛ACG文化,在長期演化發(fā)展過程中,逐漸形成高度本土化改造轉(zhuǎn)型。和日本ACG宅文化有很大區(qū)別。就像南亞印度佛教傳入東亞后也經(jīng)歷了本土化改造,形成漢傳佛教,藏傳佛教,南傳佛教等諸多新體系自成一體。這種本土化改造轉(zhuǎn)型無疑會(huì)引起很多原教旨主義者不滿批評(píng)。就像很多B黑婆羅門對(duì)B站這樣中國化泛ACG文化不滿批評(píng)一樣。原教旨主義者眼中任何改革都是異端不可接受。
(4)對(duì)于文娛產(chǎn)業(yè)市場經(jīng)濟(jì)商業(yè)化演化規(guī)律不了解。
很多B黑婆羅門批評(píng)B站商業(yè)化運(yùn)營,但他們經(jīng)常忽略一點(diǎn)是,動(dòng)漫等文娛產(chǎn)業(yè)本來就是商業(yè)市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)物。很多B黑婆羅門批評(píng)言論是違背市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展客觀規(guī)律,脫離實(shí)際空談。B站很多流行文化,是商業(yè)市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展客觀結(jié)果,是廣大顧客消費(fèi)者消費(fèi)結(jié)果。而對(duì)于動(dòng)畫公司工作室漫畫團(tuán)隊(duì)游戲公司各位作者來說,動(dòng)漫二次元ACG首先是一種商品服務(wù),以盈利為優(yōu)先目的。對(duì)于公司來說,重要的是掏錢消費(fèi)顧客受眾,而不是網(wǎng)上指點(diǎn)江山長篇大論上竄下跳的鍵盤俠,因?yàn)殒I盤俠很少甚至不消費(fèi),公司無法從他們身上賺多少錢,為什么要討好迎合聽你的?
日本消費(fèi)者市場群體和中國大陸完全不同。首先,日本只有1億人口,中國14億人口;其次,日本是老牌發(fā)達(dá)國家,中國是新興發(fā)展中國家;中國網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)媒體娛樂發(fā)達(dá),傳統(tǒng)媒體娛樂一般;日本網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)媒體娛樂一般,傳統(tǒng)媒體娛樂(電視臺(tái),廣播,報(bào)刊等紙媒)發(fā)達(dá)。以至于現(xiàn)在日本TV動(dòng)畫一大衡量標(biāo)準(zhǔn)還是看碟片光盤銷量。
日本21世紀(jì)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比真人影視發(fā)達(dá),電影票房從冠軍到前幾名里一多半都是動(dòng)畫電影(鬼滅之刃,宮崎駿,新海誠,海賊王,柯南,哆啦A夢(mèng)等等)。中國不同,中國和美國,韓國,印度等一樣都是真人影視是主流,動(dòng)畫只是輔助補(bǔ)充。比如中國電影票房排行榜(截止2023.3)前四十名里只有一部動(dòng)畫電影(《哪吒魔童降世》50億),其他都是真人電影。而《哪吒魔童》票房只是第四名,前三名是《長津湖》《戰(zhàn)狼2》《你好李煥英》。中國大陸動(dòng)畫電影票房里,票房超過10億人民幣票房動(dòng)畫電影,中國動(dòng)畫電影3部(《哪吒魔童降世》50億,《姜子牙》16億,《熊出沒伴我熊芯》14億),美國動(dòng)畫電影4部(《瘋狂動(dòng)物城》15億,《尋夢(mèng)環(huán)游記》12億,《神偷奶爸3》10億,《功夫熊貓3》10億),日本動(dòng)畫電影一部沒有,日本動(dòng)畫電影在華票房最高新海誠《你的名字》5.7億。實(shí)際上在華動(dòng)畫電影票房大部分都不超過5億人民幣。
中國大陸看動(dòng)畫消費(fèi)者顧客,大致分為三類:一是最多大眾百姓,他們看動(dòng)畫可能比例不到20%,其中兒童看合家歡動(dòng)畫片是主流,家長陪著看,有些是平時(shí)不看動(dòng)畫大眾百姓,可能因?yàn)槿缍兑羯蟿?dòng)畫片段,各種廣告營銷號(hào)宣傳等偶爾看動(dòng)畫。但由于大眾百姓人多消費(fèi)多,規(guī)模總量上是中國動(dòng)畫消費(fèi)第一大市場。像《哪吒魔童降世》《熊出沒大電影》票房都是被大眾百姓撐起來的。大眾百姓喜歡日本動(dòng)畫是那些國民向動(dòng)畫,比如宮崎駿,新海誠,死火海,鬼滅之刃,柯南,哆啦A夢(mèng)等等。票房超過5億人民幣動(dòng)畫電影基本都是大眾百姓消費(fèi)。
二是部分年輕人比如B站Z世代,他們看動(dòng)畫比例能達(dá)到50%左右。很多年輕人既看動(dòng)畫也看真人影視打游戲刷短視頻,既看日本動(dòng)畫也看國產(chǎn)動(dòng)畫歐美動(dòng)畫。日本動(dòng)畫既看宅向動(dòng)畫也看國民向動(dòng)畫,等等。票房1~5億人民幣動(dòng)畫電影基本都是這些看動(dòng)畫年輕人消費(fèi),比如海賊王,柯南,哆啦A夢(mèng)劇場版等等,在華票房一般1~2億人民幣。
三才是各種阿宅婆羅門粉絲,他們看動(dòng)畫比例高達(dá)90%,以日本動(dòng)漫為主。票房不到1億人民幣日本動(dòng)畫電影基本是這些阿宅婆羅門粉絲在看,比如刀劍神域,京紫外傳,F(xiàn)ATE 命運(yùn)之夜天之杯,等等。
中國大陸商業(yè)市場經(jīng)濟(jì)消費(fèi)者決定了,動(dòng)畫消費(fèi)主力是大眾百姓和年輕人,而不是那些阿宅婆羅門粉絲。阿宅婆羅門不僅人數(shù)少而且很多人還不花錢不消費(fèi)只會(huì)網(wǎng)上指點(diǎn)江山。B站二次元?jiǎng)勇搽S著商業(yè)化而傾向于大眾百姓和年輕人Z世代,而不是那些阿宅婆羅門。一些阿宅婆羅門無法獲得話語權(quán),無法主導(dǎo)B站二次元文化潮流,很多人只能無能狂怒甩鍋歸罪于B站叔叔。歸罪于那些熱門作品國民向動(dòng)畫霸權(quán)番,說什么德不配位。
(5)如何看待B黑?實(shí)事求是,具體問題具體分析。
有一些B黑批評(píng)是正確的成立的,B站運(yùn)營當(dāng)然存在缺陷矛盾需要批評(píng)糾正,作為消費(fèi)者表達(dá)自己意見不滿也是正常現(xiàn)象。而且就算不說缺點(diǎn),蘿卜白菜各有所愛,有人喜歡有人不喜歡討厭都是正常行為。用戶消費(fèi)者當(dāng)然有表達(dá)說自己不喜歡討厭的權(quán)力,有人不喜歡B站,有人不喜歡米哈游,有人不喜歡英雄聯(lián)盟,有人不喜歡千與千尋,有人不喜歡鬼滅之刃……正常行為應(yīng)該求同存異。
但有一些B黑批評(píng)明顯是錯(cuò)誤的不成立的。有些是自己言論極端暴論缺乏素質(zhì)教養(yǎng),比如各種罵人發(fā)泄情緒陰謀論;還有一些B黑婆羅門的批評(píng)是脫離實(shí)際空談,單純無能狂怒。比如一些婆羅門粉絲因?yàn)樽约猴埲Ψ圩髌凡皇亲钍軞g迎就各種上竄下跳陰陽怪氣(比如某些FATE,超電磁炮粉絲),這樣飯圈行為只會(huì)討人嫌;有一些阿宅婆羅門因?yàn)锽站發(fā)展商業(yè)化了,百花齊放百家爭鳴,覺得有損于自己亞文化圈地自萌優(yōu)越感,就對(duì)B站指責(zé)批斗,這樣無能狂怒甩鍋也沒有意義;有些是一個(gè)原教旨主義阿宅婆羅門,因?yàn)锽站二次元泛ACG文化中國本土化了不符合他們標(biāo)準(zhǔn)口味就各種批判,那也是無理取鬧,更別說一些婆羅門阿宅對(duì)國產(chǎn)動(dòng)畫區(qū)用戶,對(duì)真人影視區(qū)用戶,對(duì)科普生活等區(qū)用戶搞鄙視鏈歧視,那更是錯(cuò)誤;還有的鍵盤俠對(duì)B站正常市場經(jīng)濟(jì)商業(yè)化行為無理指責(zé),在無關(guān)領(lǐng)域引戰(zhàn)帶節(jié)奏,各種巨嬰雙標(biāo)陰謀論崩潰論等暴論,只是這些B黑無理取鬧無能狂怒體現(xiàn)。網(wǎng)上言論可以言論自由,但前提是遵循道德法律底線,實(shí)事求是,有禮貌有素質(zhì)教養(yǎng)有尊重,而不是無能狂怒發(fā)泄情緒,那沒有意義。
2022.6.20,B站番劇區(qū)動(dòng)態(tài)搞個(gè)活動(dòng),宣傳列舉幾個(gè)“鎮(zhèn)站之寶”,B站有的流行和經(jīng)典日本動(dòng)畫?!队钪鎽?zhàn)艦大和號(hào)》,庵野秀明《EVA新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》,《迪迦奧特曼》,今敏《東京教父》,《某科學(xué)的超電磁炮》,《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》,《鬼滅之刃》,《間諜過家家》。
結(jié)果評(píng)論區(qū)一群人罵B站,有的人說你忘了自己為什么叫嗶哩嗶哩(超電磁炮放在中央看不見),還有一群人罵為什么忘了FATE,什么沒有FGO你能上市,叔叔只會(huì)賺錢,該上的不上不該上的亂上……活久見,有些人自詡為二次元老用戶老粉絲,卻說什么大和號(hào),EVA,奧特曼,JOJO,今敏等日本動(dòng)漫經(jīng)典作品不配,說鬼滅之刃間諜過家家這樣當(dāng)紅國民級(jí)別日本動(dòng)畫不配不如FGO,這只是無能狂怒
某些婆羅門鍵盤俠并不討論動(dòng)漫B站二次元等本身是非曲直客觀事實(shí),而是談自己主觀臆斷,談個(gè)人歸屬感認(rèn)同感,把個(gè)人主觀感受臆斷當(dāng)成評(píng)價(jià)客觀存在標(biāo)準(zhǔn),不符合自己主觀感受喜好那就是錯(cuò)誤是要全面否定批斗攻擊。這種鍵盤俠行為只是無能狂怒發(fā)泄情緒,除了口嗨啥用沒有。
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