作者:林娜
一、?事情的起源
(相關(guān)資料圖)
2023年1月31日,嗶哩嗶哩漫畫(huà)出了一則公告,稱(chēng)接到對(duì)漫畫(huà)《幽冥詭匠》侵犯著作權(quán)投訴,平臺(tái)經(jīng)調(diào)查后,決定對(duì)其永久下架。
細(xì)節(jié)請(qǐng)見(jiàn):威理?yè)P(yáng)ACG法新聞[1]https://mp.weixin.qq.com/s/dNtJJq7GqUnnRFO00QVDxA?
此次下架的《幽冥詭匠》不僅引發(fā)了漫友眾怒,而且激怒了部分知名同行。那么《幽冥詭匠》到底出了什么問(wèn)題呢?我們?cè)嚱匾徊糠致?huà)圖片來(lái)看:
(注:彩圖為被下架漫畫(huà)《幽冥詭匠》、黑白圖為日本漫畫(huà)家北條司的《城市獵人》)
(圖片來(lái)源:微博號(hào)“古錐仔-”,在此致謝。)
雖然單看每一張圖,《幽》與《城市獵人》的上述截圖都存在些許不同,比如人物的服飾、發(fā)型、背景等,但在漫畫(huà)方格的順序和整體人物的動(dòng)作表情來(lái)看,卻有很大的一致性。漫友盛怒,情有可原。那么這兩部漫畫(huà)中體現(xiàn)出來(lái)的“一致性”到底是什么呢?
二、漫畫(huà)的構(gòu)成及分鏡
漫畫(huà)是由文字和繪畫(huà)組成的作品,在方格內(nèi)繪圖配文,并連續(xù)展示,以此來(lái)陳述故事的一種“圖配文”形式。因此,漫畫(huà)是著作權(quán)法上的美術(shù)作品和文字作品的集合。在“圖配文”的制作過(guò)程中,除了故事情節(jié)、人物角色、整體畫(huà)質(zhì)等會(huì)對(duì)作品的魅力產(chǎn)生影響之外,還有一個(gè)很重要的因素——漫畫(huà)分鏡,亦即運(yùn)鏡能力。各個(gè)圖片中的內(nèi)容構(gòu)成、以及圖片的順序,類(lèi)似電影中的每一個(gè)鏡頭的內(nèi)容,以及這些鏡頭銜接的順序,都會(huì)對(duì)作品敘事的效果產(chǎn)生很大影響。
在漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà)制作的前期,繪制分鏡是正式開(kāi)啟項(xiàng)目之前的非常重要的一個(gè)步驟。分鏡類(lèi)似漫畫(huà)或動(dòng)畫(huà)的底稿,先以粗圖加文字的形式,陳述一個(gè)故事梗概,待獲得認(rèn)可后,再進(jìn)一步進(jìn)行細(xì)節(jié)創(chuàng)作[2]。
這個(gè)底稿即為“分鏡”,在日語(yǔ)中被稱(chēng)為“ネーム”[3]或“絵コンテ”?!敖}”是“畫(huà)”的意思,“コンテ”是從英語(yǔ)“continuity”一詞而來(lái),意味著連續(xù)的、繼續(xù)的[4]。從構(gòu)詞中便可看出,分鏡的含義指用來(lái)展示故事梗概、起承轉(zhuǎn)合的一組連續(xù)圖片。
具體示范例可見(jiàn)下圖:
漫畫(huà)分鏡示例一[5]:
動(dòng)畫(huà)分鏡實(shí)例[6]
分鏡包括了連續(xù)的分格、構(gòu)圖、角色的大致表情、動(dòng)作和臺(tái)詞,以及文字備注。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,分鏡是動(dòng)漫作品的設(shè)計(jì)圖[7],是決定動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)生命力的“命門(mén)”。在漫畫(huà)中繪制分鏡的角色一般稱(chēng)為“原作”,如漫畫(huà)《食夢(mèng)人》、《死亡筆記》、《棋魂》的原作為大場(chǎng)つぐみ。而動(dòng)畫(huà)分鏡的把控者則為“動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演”,比如宮崎駿,對(duì)分鏡質(zhì)量的把控異常嚴(yán)格,常自行手繪分鏡[8]。
不同故事的分鏡展示當(dāng)然考驗(yàn)作者的能力。即便在故事內(nèi)容完全一致的情況下,選擇不同的分鏡表現(xiàn),效果也可能大相徑庭。比如全職獵人(HunterxHunter)的舊版及重制版中,關(guān)于庫(kù)洛洛偷走妮翁預(yù)言能力的片段。新舊兩版的不同分鏡中,在展現(xiàn)妮翁對(duì)庫(kù)洛洛所懷的忐忑少女心情的程度上,存在很明顯的不同。
全職獵人對(duì)比之團(tuán)長(zhǎng)和妮翁的約會(huì)
三、對(duì)分鏡的改頭換面:
回到《幽冥詭匠》與《全職獵人》的比較上,盡管兩者在各分格圖片上存在些許不同,但最大的相同之處正是在分鏡上。這是一種對(duì)原作進(jìn)行“改頭換面”的行為。而這種改頭環(huán)面的行為,在文字作品、電影、游戲中早已存在先例。即雖然具體的表達(dá)不一樣,但大致還是非常相似的。如對(duì)小說(shuō)的“洗稿”,游戲中的“換皮”,本質(zhì)上屬于同類(lèi)行為。
游戲中如太極熊貓?jiān)V花千骨游戲侵犯著作權(quán)一案[9]。在該案中,法院認(rèn)定:《太極熊貓》游戲整體畫(huà)面中游戲玩法規(guī)則的特定呈現(xiàn)方式,構(gòu)成著作權(quán)法保護(hù)的客體?!痘ㄇЧ恰酚螒蛟谟螒蛲娣ㄒ?guī)則的特定呈現(xiàn)方式及其選擇、安排、組合上整體利用了《太極熊貓》的基本表達(dá),《花千骨》游戲?qū)Α短珮O熊貓》游戲?qū)嵤┝恕皳Q皮”抄襲行為,構(gòu)成侵犯著作權(quán)。
對(duì)于動(dòng)畫(huà)片的“改頭換面”,盡管尚未引發(fā)訴訟爭(zhēng)議,但比較明顯的一個(gè)例子《高鐵俠》和日本動(dòng)畫(huà)《鐵膽火車(chē)俠》的對(duì)比:
高鐵俠-這部2.3分神番從未離開(kāi)
從這兩部動(dòng)畫(huà)對(duì)比也可看出,兩部動(dòng)畫(huà)從每一幀靜止圖上看都不完全相同,但在分鏡的連續(xù)構(gòu)圖、順序、角色大致表情乃至故事情節(jié)上,都高度相似。
無(wú)論是文字作品的“洗稿”還是游戲的“換皮”,其目的均是對(duì)他人作品的一種搭乘,以實(shí)現(xiàn)“省力獲益”的目的,同時(shí)還形成了和權(quán)利人作品的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)。對(duì)于在漫畫(huà)分鏡上的這種行為,著作權(quán)法的態(tài)度又應(yīng)是怎樣的呢?
四、對(duì)于分鏡的著作權(quán)法保護(hù)
1.?????? 什么是作品
要了解分鏡是否可以受到著作權(quán)法保護(hù),先需要了解著作權(quán)法的保護(hù)對(duì)象——作品,而通說(shuō)對(duì)作品的定義是“文學(xué)、藝術(shù)、科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)的獨(dú)創(chuàng)性表達(dá)”[10]。這個(gè)定義在確定是否能為著作權(quán)法的保護(hù)對(duì)象上,設(shè)置了三重門(mén)檻:
(1)???? “文學(xué)、藝術(shù)、科學(xué)領(lǐng)域”,以此排除了對(duì)功能性對(duì)象以著作權(quán)進(jìn)行保護(hù)[11];
(2)???? 獨(dú)創(chuàng)性:要求對(duì)象具備最小程度的不同,體現(xiàn)出作者的選擇、取舍、編排[12];
(3)???? 表達(dá):即思想表達(dá)兩分法,著作權(quán)法不保護(hù)思想、只保護(hù)表達(dá)[13]。
第一要素自不必多說(shuō)。至于第二要素,如上所述,漫畫(huà)分鏡充分體現(xiàn)了作者的取舍、選擇、編排,這既影響了第一性的藝術(shù)表現(xiàn)力,也符合第二性著作權(quán)法上的獨(dú)創(chuàng)性要求。因此,在對(duì)特定漫畫(huà)是否具有獨(dú)創(chuàng)性的考量上,應(yīng)重點(diǎn)考察第三個(gè)因素:思想表達(dá)二分法。即,漫畫(huà)的改頭換面中,后作與原作相同的要素在于:分格、構(gòu)圖、順序,而這些是否能成為表達(dá)?這也是反對(duì)者最可能提出的意見(jiàn)。
2.?????? 思想——表達(dá)二分法。
(1)二分法的產(chǎn)生歷史及目的:
思想和表達(dá)二分法,是指著作權(quán)法不保護(hù)思想,只保護(hù)表達(dá)。該原則的主要目的是防止著作權(quán)侵入公有領(lǐng)域,以限制未來(lái)新作品的產(chǎn)生為代價(jià),而保護(hù)現(xiàn)有作品,同時(shí)又防止任何“改頭換面”的使用。
回溯歷史,二分法原則最初來(lái)源于18世紀(jì)英國(guó)文學(xué)產(chǎn)權(quán)大辯論時(shí)期,該辯論起源于當(dāng)時(shí)英國(guó)的著作權(quán)法《安娜法令》對(duì)著作權(quán)期限的限制。隨后這場(chǎng)爭(zhēng)論范圍擴(kuò)展,深入到了“版權(quán)合理性”問(wèn)題。反對(duì)版權(quán)保護(hù)的理由之一為版權(quán)會(huì)壟斷知識(shí)和思想,損害公共利益。即,前人的壟斷可能會(huì)使得后來(lái)的創(chuàng)作者,處處掣肘,從而整體上不利于文化的繁榮和傳播。而維護(hù)版權(quán)者對(duì)這一觀(guān)點(diǎn)的回應(yīng)為:版權(quán)保護(hù)的對(duì)象不是知識(shí)和思想,而是一種受到更多限制的對(duì)象。
對(duì)于這種“受到更多限制的對(duì)象”到底是什么?起初,版權(quán)維護(hù)者把作品限定為“被印刷的詞句”(printed words),這種主張盡管明確了作品不是思想,但同時(shí)也大大限制了作者的利益,使得任何改頭換面的利用都能逃避責(zé)任。于是人們找到一種新的界定方式,“表達(dá)”(expression)一詞應(yīng)運(yùn)而生,從printed word變化為expression,其目的是試圖分請(qǐng)私權(quán)支配范圍和公有領(lǐng)域、同時(shí)足夠彈性,以制止“改頭換面”的使用[14]。
(2)如何使用二分法:
事實(shí)上,要區(qū)分何為“思想”,何為“表達(dá)”,并不是一件簡(jiǎn)單的事情。兩者之間絕非黑白分明的楚河漢界,而是充滿(mǎn)含糊,無(wú)法事先劃定統(tǒng)一的界限,因此需要個(gè)案?jìng)€(gè)議[15]。對(duì)于相似要素的提煉,越抽象含糊,越接近“思想”;越具體細(xì)節(jié),則越接近“表達(dá)”[16]。
但二分法為司法者提供了一個(gè)彈性工具,使得著作權(quán)法的保護(hù),既不侵蝕公有領(lǐng)域,限制源源不斷的再創(chuàng)作和傳播,又可防止“改頭換面”的使用。中國(guó)人民大學(xué)的李琛教授在其《“法與人文”的方法學(xué)意義》一文中,提出一種很具有說(shuō)服力的觀(guān)點(diǎn):“思想/表達(dá)二分法的實(shí)際功能在于提供了一個(gè)解釋的基礎(chǔ)。當(dāng)法官經(jīng)過(guò)利益衡量,認(rèn)為某些元素不宜保護(hù)時(shí),會(huì)將其解釋為“思想”,反之則解釋為“表達(dá)”。這個(gè)原理的運(yùn)用方式典型反映了法學(xué)的人文性特點(diǎn),即闡釋的方法。這種闡釋不同于“探求原意”的仿科學(xué)式的解釋?zhuān)且环N“賦予含義”的闡釋”。
當(dāng)然,即便如此,本文亦認(rèn)為二分法并不是一個(gè)完美的工具。賦予含義的解釋方式仍然會(huì)存在很強(qiáng)的不確定性,從而造成法官認(rèn)為一個(gè)對(duì)象應(yīng)當(dāng)受保護(hù),就將其歸為“表達(dá)”,而認(rèn)為不應(yīng)當(dāng)受保護(hù),就將其歸為“思想”的結(jié)果。因此,在劃分思想和表達(dá)的界線(xiàn)之時(shí),需要結(jié)合著作權(quán)法的立法目的,進(jìn)行個(gè)案?jìng)€(gè)議。
3.?????? 對(duì)分鏡保護(hù)的小結(jié)論
回到《幽冥詭匠》和《城市獵人》二者漫畫(huà)分鏡在連續(xù)的分格、構(gòu)圖、順序上的相似之處。如果不加以保護(hù),將會(huì)造成“搭乘”行為橫行,打擊誠(chéng)實(shí)創(chuàng)作者的積極性,只要改頭換面就可輕松省去原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演的絞盡腦汁,從而收獲市場(chǎng)效益。而對(duì)連續(xù)的分格、構(gòu)圖、順序給與著作權(quán)保護(hù),不僅可以為誠(chéng)實(shí)的創(chuàng)作者塑造良好的維權(quán)和利益保護(hù)機(jī)制,又因其選擇空間千變?nèi)f化,對(duì)其給予著作權(quán)保護(hù)也難以對(duì)未來(lái)的新創(chuàng)作設(shè)置不合理的障礙和限制。因此,本文認(rèn)為其應(yīng)受到著作權(quán)法的保護(hù)。
五、其他問(wèn)題。
在《幽冥詭匠》被平臺(tái)下架的整個(gè)過(guò)程中,漫友對(duì)不限于《幽冥詭匠》各個(gè)漫畫(huà)之間的相同處,進(jìn)行了地毯式的搜索,其中不泛有認(rèn)為漫畫(huà)人物POSE與實(shí)際人物照片pose相似構(gòu)成侵權(quán)的觀(guān)點(diǎn)。
盡管本文認(rèn)為分鏡中的連續(xù)的分格、構(gòu)圖、順序應(yīng)受到著作權(quán)法的保護(hù),但結(jié)論不延及其他。對(duì)于漫畫(huà)的其他構(gòu)成要素,如角色pose、角色形象、故事劇情等的保護(hù)和侵權(quán)認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),則需要另行討論了。
以 上
[1]?該新聞轉(zhuǎn)載自揚(yáng)州晚報(bào)。
[2]?「アニメを仕事に トリガー流アニメ制作進(jìn)行読本」星海社、舛本和也著、p95
[3]?作者注:漫畫(huà)中稱(chēng)為“ネーム”,動(dòng)畫(huà)中稱(chēng)“絵コンテ”。
[4]?參考:絵コンテ - Wikipedia
[5]?參考:漫畫(huà)家になるには|ネームで迷ったときに脫出する方法 #007|東京ネームタンク (nametank.jp)
[6]?參考:卒業(yè)制作 絵コンテ編 ストーリーを絵に描き上げろ!-大阪アミューズメントメディア専門(mén)學(xué)校 (amg.ac.jp)
[7]?舛本和也著:「アニメを仕事に トリガー流アニメ制作進(jìn)行読本」、星海社、2014年、p95?! ?/p>
[8]?紀(jì)錄片《起風(fēng)了:1000日的創(chuàng)作記錄》。
[9]?成都天象互動(dòng)科技有限公司、北京愛(ài)奇藝科技有限公司與蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司著作權(quán)權(quán)屬、侵權(quán)糾紛二審民事糾紛(2018)蘇民終1054號(hào)
[10]?劉春田主編:《知識(shí)產(chǎn)權(quán)法》第二編著作權(quán)法(李琛著),高等教育出版社,2015年5月第5版,第55-57頁(yè)。
[11]?同上
[12]?李琛:《知識(shí)產(chǎn)權(quán)法關(guān)鍵詞》,法律出版社,2006年,第26-27頁(yè)。
[13]?同注10。
[14]?Brad Sherman and Lionel Bently,The Making of Modern Intellectual Property Law: The British Experience, 1760–1911” Cambridge University Press,1999.
[15]?李?。骸吨R(shí)產(chǎn)權(quán)法關(guān)鍵詞》,法律出版社,2006年,第24-25頁(yè)。
[16]?王遷:《著作權(quán)法》,中國(guó)人民大學(xué)出版社,2015年,第47頁(yè)。
林娜
墾丁律師事務(wù)所 威理?yè)P(yáng)法律團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人 骨灰級(jí)二次元迷
深耕互聯(lián)網(wǎng)ACG行業(yè)法律實(shí)務(wù)14年,專(zhuān)注數(shù)字經(jīng)濟(jì)環(huán)境下的知識(shí)產(chǎn)權(quán)、數(shù)據(jù)合規(guī)、網(wǎng)絡(luò)法律實(shí)務(wù)。日本北海道大學(xué)法學(xué)碩士,師從日本知識(shí)產(chǎn)權(quán)法第一人田村善之教授?!爸腥栈ヂ?lián)網(wǎng)法實(shí)務(wù)”平臺(tái)主理人、北京市文化娛樂(lè)法學(xué)會(huì)中日文化與法律工作委員會(huì)主任、日本九州經(jīng)濟(jì)聯(lián)合會(huì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究會(huì)會(huì)員。
曾供職某頭部互聯(lián)網(wǎng)公司法務(wù)部手游組負(fù)責(zé)人、某精品頂級(jí)律所日本業(yè)務(wù)部部長(zhǎng)。曾為社交類(lèi)、內(nèi)容類(lèi)、游戲類(lèi)、工具類(lèi)等多家互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品出具量身定制的全生命周期合規(guī)方案,并提供出海歐美、日韓、東南亞、中東等國(guó)家的出海規(guī)方案。
曾在日本知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)威雜志《AIPPI》 62卷3號(hào) 發(fā)表日文論文《實(shí)用藝術(shù)品的著作權(quán)保護(hù)制度中日比較》,并在日本九州經(jīng)濟(jì)聯(lián)合會(huì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究會(huì)上以日文多次發(fā)表主題演講。
本期編輯:胡釗涵
聲明
本文章所載內(nèi)容僅供參考之用,并不代表威理?yè)P(yáng)法律團(tuán)隊(duì)及律師的意見(jiàn)。如需更多信息,請(qǐng)聯(lián)系我們。?
關(guān)于威理?yè)P(yáng)??
墾丁律師事務(wù)所威理?yè)P(yáng)法律團(tuán)隊(duì),骨灰級(jí)二次元迷匯集地,專(zhuān)注ACG產(chǎn)業(yè)全生命周期法律合規(guī)。提供互聯(lián)網(wǎng)二次元產(chǎn)業(yè)的“走出去”和“引進(jìn)來(lái)”的法律合規(guī)方案、泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)出海合規(guī)實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)、訴訟糾紛、法律資訊等。
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