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雕刻一只小家伙

發(fā)稿時間:2022-12-05 22:32:47 來源: 嗶哩嗶哩

這幾天臨摹了一個同人作,碧藍航線鎮(zhèn)海,嘗試了以前沒用過的做法,首先身體直接導入以前做好的進來(帶骨骼),改一下動作

,直接雕刻這樣一個動作難度應該還要大一些,會面臨身體比例對不齊的問題,,,呃,比如把眼睛捏的一大一小、左手右手長度不一樣、總之不方便的地方可多了,,,,,


【資料圖】

擺好動作有很多地方都需要改

先看看這個

看著手臂似乎很正常吧,我也覺得好像很正常,感官欺騙了屬于是,這是沒改進前的,短了,粗了,之前k幀就發(fā)現這個問題了,擺個動作發(fā)現手臂難以越過胸口,像這個

這是前不久做的一個工程,像紅圈地方可能需要特意加長,當然是面臨這種越不過胸口的情況

事實上手臂可能需要做到下圖藍線位置的長度,這是沒重新刷權重的,所以手臂是扭曲的,因為用的以前的骨骼

然后到衣服部分

做個受力分析,就知道大概怎么雕皺褶了,衣服受重力,然后向下拉扯,扣子扣緊衣服,把周圍的布料往自己這邊拉扯

然后是頭發(fā)

好像雕炸了,不太圓潤的樣子,用曲線做的,然后沒重拓撲,重拓撲頭發(fā)挺費時間,順帶一提,這頭發(fā)面積真大,沒上色總看起來怪怪的

材質方面

基本都是原理化+層權重

盡力了,始終做的不像,不得不說那些人厲害,或者換句話說我有自己的風格?不管了,受太多種影響了。

最后把東西藏這兒

鏈接:https://pan.baidu.com/s/12-uBaacVqXnba8DXiImZDg?

提取碼:6l1q?

注意:僅供參考學習

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標簽: 左手右手 受力分析 碧藍航線 僅供參考

責任編輯:mb01

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