之前有說過想寫點什么東西,但是懶。
但《轉(zhuǎn)生蜘蛛》這部作品還是讓我決定寫出這一篇來。
(資料圖)
(「御符·開局疊甲」:這應(yīng)該是我有史以來發(fā)的最長的一篇漫/書評,希望看到的人感興趣能好好看看罷。本篇文章將提到不少異世界作品,僅代表個人想法,且討論基本源于小說原作且涉及微量劇透,請注意。)
首先先說我對于《轉(zhuǎn)生蜘蛛》這部作品的結(jié)論:
除了最終卷以外,其他所有都可以讓我稱之為異世界題材的佳作甚至頂點之作。
無疑,這部作品引起了我很大的興趣。
(插個題外話,當(dāng)初是我覺得看什么都沒意思了于是就挑了六個我感興趣的作品擲骰子決定看哪個于是就擲到了蜘蛛子(笑))
在看完小說文庫版,web版,衍生漫畫之后,我決定還是寫這一篇書評。
首先,它為什么會給我這樣的興趣,亦或說它好在哪里呢?
第一,毫無疑問的是作者馬場翁老師對于主角的塑造。
本書的主角蜘蛛子由于意外死亡轉(zhuǎn)生到異世界卻變成了蜘蛛魔物,在世界最大的艾爾羅大迷宮中摸爬滾打經(jīng)歷一系列冒險后一路變強,遇到伙伴,最后甚至拯救世界——就是這樣普通的展開。
不過,對于主角蜘蛛子的角色塑造無疑是成功的。
意志堅強,處事冷靜,但自白卻描寫的俏皮可愛;中后期實力強大卻又肩負(fù)著刺探情報,主要戰(zhàn)力和吐槽役,融合在一起卻毫無違和感——蜘蛛子的調(diào)皮腹黑形象很討喜。
無論是在大迷宮摸爬滾打的冷靜分析處事與不懈戰(zhàn)斗,還是后面與平行意識對話時不時爆出的笑點,還是后面在第十軍的果斷行動,都能完美的體現(xiàn)出她的形象。
由于作品前期多數(shù)是蜘蛛子的自白和與平行意識對話,所以導(dǎo)致動畫版前面就變成了“悠木碧單口相聲(笑)”,可能動畫看起來很坐牢不過小說實際上還是非常有意思的。
對比同題材的《轉(zhuǎn)生史萊姆》,同樣轉(zhuǎn)生為魔物,史萊姆是通過建起自己的國家的種田應(yīng)戰(zhàn)流,而蜘蛛子就可以說是不斷旅行沒事找事流了罷(笑),不過就我個人而言,還是更加喜歡蜘蛛子這種形式。
這就是這部作品的第一個亮點。
第二,是對于其他角色的塑造。
之前我有說到過,對于異世界轉(zhuǎn)生題材類的作品,一般分為轉(zhuǎn)生者陣營和異世界本地土著。轉(zhuǎn)生陣營實力一般遠(yuǎn)強于土著陣營,但有時卻被土著反殺,轉(zhuǎn)生陣營意識到之后靠外掛變強再次薄紗對面——一般的如《轉(zhuǎn)生史萊姆》《問題兒童都來自異世界》《精靈幻想記》《轉(zhuǎn)生暗殺者貴族》《失格紋的最強賢者》《帶著智能型手機(jī)闖蕩異世界》《平凡職業(yè)造就世界最強》《賢者之孫》《轉(zhuǎn)生賢者的異世界生活》之類的作品就是這個套路。不過這個套路將會面臨的一個不可避免的問題就是——戰(zhàn)力崩壞。雙方競爭不斷變強,使得最終只能通過不斷加入突兀極強的外掛新設(shè)定或者突然冒出的外掛人物來引導(dǎo)劇情繼續(xù)發(fā)展,這樣的作品無疑是被作品牽著走,而不是通過作者自己來決定作品的導(dǎo)向了罷。其實很多異世界非轉(zhuǎn)生題材作品也是這個套路,比如《不正經(jīng)魔術(shù)講師與禁忌教典》《魔王學(xué)院的不適任者》《史上最強大魔王轉(zhuǎn)生成為村民A》《點滿農(nóng)民相關(guān)技能不知為何變強》等。
而這些作品中的大部分存在的第二個問題同時也是我覺得最大的問題就是——往往沒有足夠的篇幅去塑造配角,甚至是主角。
(「御符·疊甲狂嵐」:其實《轉(zhuǎn)生史萊姆》等作品人物塑造其實還是不錯的,應(yīng)該不屬于這個范圍,嗯?。?/p>
這里我舉幾個我看完的例子。因為上述作品有一些我并沒有看完,所以不能妄下定論,比如小魔禁,你想說你說罷@mfz
首先,是《帶著智能型手機(jī)闖蕩異世界》。
說實話手機(jī)俠是我拿來打發(fā)時間的,但確實也是我看完的一部近三十卷的作品(而且還在更新??!)。
這部作品毫無疑問的存在上面兩個問題,而且很大。
主人公望月冬夜完全就是靠實力碾壓,基本上沒有任何情感上的塑造,成長也讓人看不見,反派只是反派,所有人都仿佛沒有自己的精神世界,只是有一個單一的行為模式,像個傀儡罷了。
所以現(xiàn)在我也不去關(guān)心了(笑),不過看起來確實很爽。
其次是《暗殺者貴族》,
……
算了沒什么好說的,月夜淚還是算了,沒必要費口舌。(其實是大文豪月夜淚叫獸不是我這種人能批判的啦(笑))
話說挑這些廁紙毛病的我好像也是有毛病啊,嘖。
回到正題,說到小人物的塑造,蜘蛛子是很成功的。
之前我也有說到我看過的一部很好的作品,沒錯!就是《OVERLORD》~
骨王對于土著小人物們的塑造簡直太好了好么!無論是葛杰夫以凡人之軀和不屈的意志為保護(hù)王國而死;布萊恩拼盡自己的全力斬出生命的極致一刀也是最后一刀;“Foresight”小隊之間的默契,友情,信念,執(zhí)著與絕境前的同伴情結(jié);“黃金公主”為了自己的已經(jīng)扭曲的愛舍棄了王國;吉克尼斯千算萬算卻終究無能為力而麻木;作為凡瑟夫最后之王的塞納克為了自己與國家的尊嚴(yán)毅然站到了戰(zhàn)場,盡管自己絲毫不會戰(zhàn)斗卻依然與叛軍抵抗,盡了王的使命;恩菲雷亞為了保護(hù)自己心愛的人拼盡一切,以渾身解數(shù)對抗納薩力克全員看來極弱的巨魔;克萊姆為了保護(hù)自己心愛的人不敢停歇,全力奔跑在納薩力克燒盡的王都;薩留斯為了保護(hù)自己心愛的人燃盡生命,放出自己最強但對于蟲王科塞特斯來說不痛不癢的“冰霜爆破”;涅婭為了守護(hù)曾傷害自己的國家,繼承父親與“陛下”對她的期待,至死守護(hù)著圣王國的城墻……
還有很多很多的小人物,他們的喜、怒、哀、懼、貪婪、傲慢、無情、友誼、奉獻(xiàn)、心中的盤算、甚至最后的——死亡,每一個都充滿色彩,這無疑是骨王除了塑造了“反派角色主角”以外的最大亮點。
而蜘蛛子也是一樣。
這里有背負(fù)過去想要拯救的“暴虐”魔王;
有想要拯救人類卻只能背負(fù)弒神罪惡不斷轉(zhuǎn)生的教皇;
有想拯救也許永遠(yuǎn)無法在一起的傾心之人的龍神;
有認(rèn)清現(xiàn)實卻依然想要拯救群眾,以卑微之力打敗神話級魔物的真正的勇者;
有只知道沿著兄長之路,卻固執(zhí)的想要拯救一切的三觀過于烏托邦的勇者之弟;
有不斷追求著「魔導(dǎo)的極致」的“變態(tài)”魔法老頭;
有誓死守護(hù)主人遺愿的仆從;
有愛著仆從的大小姐;
有因憤怒不斷變強的鬼人;
有呆萌愛美的人偶蜘蛛;
有懷抱驕傲意志死去的古龍們;
有十足的人渣,但卻僅僅是為了「不想死」這一目標(biāo)不惜利用,毀滅一切的人渣妖精;
有拼死想拯救學(xué)生,卻不知自己被蒙在鼓里的老師……
這里有人族的各位;
有魔族的各位;
有不同命運的,背負(fù)著前世記憶與關(guān)系的轉(zhuǎn)生者們;
有許許多多的小人物,盡管可能出場只是一小會,也能留下自己的顏色……
特別是對于上面所說的“真正的勇者”尤利烏斯,還單獨拿出了一卷來塑造他和他周圍的人物形象,為后面他的死打下了震撼人心的基礎(chǔ)。
其他人物的塑造成功,是它的第二個亮點。
與之相配合,第三個亮點便是多視角描寫的順滑。
我看過全書運用多視角描寫的作品不多,初次覺得這種描寫很巧妙的是在米澤穗信老師的《古典部》系列中的第三部《庫特利亞芙卡的排序》中的主角團(tuán)四視角描寫。
此后多數(shù)見到是在戀愛小說如《拖油瓶》和《義妹生活》通過男女主的視角變化描寫甜蜜的心理和氛圍。
而蜘蛛子全系列采用多視角描寫,通過女主蜘蛛子的視角,上文提到的勇者之弟一行人(轉(zhuǎn)生者)的視角來推進(jìn)故事的主線。
此外,由于勇者之弟(山田俊)線的節(jié)奏要比蜘蛛子視角的節(jié)奏快一些,一開始可能一頭霧水,之后解開的時候恍然大悟,這也算是一個巧妙的伏筆罷。
此外還有其他人物的視角,有兩卷甚至采用整本書十幾個人物的視角來描寫故事卻毫不混亂,層層遞進(jìn)或是描寫不同方面,可以說是一絕。
更重要的是,透過這種毫不紊亂的多視角描寫,使每個人物的形象逐漸變得立體,鮮明,每個角色仿佛都不可或缺。
這就是蜘蛛子第三個亮點。
第四個亮點,是跳脫了傳統(tǒng)的異世界故事套路。
正如上面所說,異世界題材的文章之所以大部分看著只是無腦爽,卻逐漸的沒有意思的原因就是由于它們的敘事套路:
撿到掛或出場帶掛→碾壓小混混→抱得美人歸→冒險→遇強敵被暴打→痛苦捶地決心變強或又遇到送掛的→暴打敵人→發(fā)現(xiàn)陰謀→無限循環(huán)被爆打、撿掛、暴打?qū)γ妗?/p>
就是這樣的傳統(tǒng)一樣千篇一律的敘事,導(dǎo)致很多異世界題材作品越到后面越無趣。你甚至能感覺打完所謂的“最終boss”卻還能往后面寫。
而其中也不乏有一些佳作,雖然敘事老套卻依然好看,比如《魔術(shù)講師》和《魔王學(xué)院的不適任者》。
但是也有幾部作品,跳出了傳統(tǒng)的異世界套路。
《Re:從零》,無限的死亡回歸破解一個個死局,486在水門都市的演說至今還讓我記憶尤深;
《OVERLORD》,塑造反派角色的主角,為了找尋伙伴的痕跡而不斷加強自己的存在;
《為美好的世界獻(xiàn)上祝福!》,通過和真小隊無厘頭搞笑冒險日常,好笑但是又時不時熱血激情,振奮人心;
《無職轉(zhuǎn)生》,開局沒有掛,魯?shù)蠟跛箲{借自己的真本事在轉(zhuǎn)生世界生活下去……
而蜘蛛子,當(dāng)然也是這樣的一部作品。
我們的主角蜘蛛子在艾爾羅大迷宮中摸爬滾打,為了生存挑戰(zhàn)應(yīng)戰(zhàn)一個又一個敵人,最終闖出迷宮,旅行,遇到伙伴,冒險。
自始至終,蜘蛛子面對的敵人與目標(biāo)只有一個,就是打敗人渣妖精,拯救這個快要崩壞的世界。
其他的所有戰(zhàn)斗,要么是誤會,要么是報仇挑戰(zhàn),并沒有那種被人被迫壓著打的憋屈感。
蜘蛛子為了自己更好的生活下去而不斷奮斗變強,向曾經(jīng)的那些強敵挑戰(zhàn)。
沒有人主動找她的麻煩,她就這樣探索著,旅行著,在這轉(zhuǎn)生后的世界活出自己的樣子,找到同行的伙伴。
蜘蛛子的旅行與冒險無疑是自由的,而這么自由輕松的異世界題材現(xiàn)在又在哪里可以找到呢?
跳脫被迫變強的異世界傳統(tǒng)套路,而是寫為了變強而不斷旅行的蜘蛛子,便是本作第四個亮點。
本作的這四個亮點,就足以位于大部分異世界作品之上,甚至在我這里能夠站到頂端了。
此外本作各種令人意想不到的腦洞大開的轉(zhuǎn)折,離奇卻又合理,令人更加驚喜。
不過,這部作品還有一個致命的不足:
那就是結(jié)尾過于倉促,在最后的最后出了問題。
(由于結(jié)尾收了全書伏筆,不好劇透,所以只可以大概描述。)
首先其一,文庫版和web的結(jié)局是有出入的,但web版結(jié)束的并不倉促,最終關(guān)底老怪的逼格也是立得住的,雖然有些突兀還是個BD,不過終究可以算的上是個結(jié)尾。
但文庫版就不一樣了,我的猜測可能是馬場翁老師被責(zé)編勒令改結(jié)尾(誰知道這責(zé)編是不是受不了刀子(笑)),于是跟責(zé)編較勁(笑)就寫了這么一個倉促的結(jié)尾(笑)。
(「御符·撇清關(guān)系」:以上均為玩梗猜測,真相也許并不是這樣,僅代表個人猜測臆想!)
文庫版一直打算旁觀的逼格神秘感都賊高的關(guān)底老怪卻愿意放水跟主角一行人打,最終被打得所謂“合格了”一改性格決定不旁觀而是拯救這個世界。
最終沒有人犧牲,皆大歡喜的HE。
雖然我喜歡HE,不過還是要說這個結(jié)尾太過于突兀。
甚至最后一章「眾人的結(jié)局」竟然真的就tm是把每個人名字后面跟了兩句話的結(jié)局概括??
不過據(jù)馬場翁老賊要出外傳,先持保留態(tài)度。
但如果你要問我:文庫版和web版哪個我喜歡?
我會毫不猶豫的回答:當(dāng)然是文庫版。
還是要搬出來那句話啊——
「悲劇也許是藝術(shù)的表達(dá),不過人們還是更喜歡歡樂的大團(tuán)圓?!?/p>
就是這樣。
本作的可以說唯一一個大槽點就是結(jié)尾太過于倉促,不過影響也并不大,也可以選擇將十四卷的內(nèi)容看完就作為完結(jié)。
總之,這也許是一個說大不大,說小不小的問題。
以上是對于蜘蛛子這部作品的評價,動漫現(xiàn)在還沒看,如果看了的話也許還會做個小短評罷。
其實我最想聊的還是這一年以來我看了近三百本異世界題材小說漫畫,數(shù)十部異世界番劇,
異世界題材究竟是從什么時候,如何,為什么變成了人人嘲諷的“廁紙”的代名詞了呢?
(「御符·再次盛開的疊甲之花」:以下均為個人主觀看法,無權(quán)威無絕對無貶低無抬高更無踩一捧一,如果讓正在讀的你感到不適真是摩西啊尅阿貍馬賽?。?/p>
這里要說一個很好玩的事情。
我第一部看的異世界番應(yīng)該是《Re:從零》,但看的最老的異世界番就是《零之使魔》了。
由于剛?cè)胝且欢螘r間沉迷戀愛番無法自拔,異世界題材也是近兩年開始看,在這一年達(dá)到癲瘋(笑
《Re:從零》無疑是異世界番中的佳作,而《零之使魔》作為不少人的入宅番,卻在我看來并不是那么好。
露易絲雖然可能是不少人的傲嬌啟蒙,才人“執(zhí)一劍,為一人,戰(zhàn)千軍”也確實讓我熱血沸騰。
中間《零之使魔》的原作作者因病去世之后,《零之使魔》的動畫原創(chuàng)劇情開始崩盤和著急。
除此以外,也許我個人不太理解島國作者們的邏輯加上我個人是個純愛戰(zhàn)士,尤其是已知才人露易絲鎖死之后,女仆,藍(lán)毛和歐派精靈等人的硬貼(雖然這三人都對才人懷抱戀愛感情,不過都是在正主面前貼上去)讓我受不了。
最讓我接受不了的莫過于平常才人的人設(shè)。
雖然才人該帥的時候帥,但是平時(以我視角來看)曖昧不明的態(tài)度讓我看的十分不爽。
所以,《零之使魔》由于年代較早,設(shè)定在當(dāng)時無疑是有新意的,不過在現(xiàn)在的我看來,絕對算不上佳作。
那么,你問我如果把《零之使魔》與現(xiàn)在滿大街的異世界小說動畫相比,哪個比較好呢?
毫無疑問的是前者。
沒錯,現(xiàn)在的某些異世界題材作品,盡管人設(shè)好看,劇情很爽,觀感不差,
但我還是覺得我認(rèn)為觀感差的《零之使魔》更勝一籌。
那么,我將會以我的答案,填補開頭的三個問題。
異世界題材是什么時候、如何、為什么開始遭受人們貶低的呢?
其實在一開始,「異世界」是一個很好的能讓人們大灑筆墨的題材。
向往自己美好中的世界,將其描繪展示給世人,這是多美的事情。
在這基礎(chǔ)上,涌現(xiàn)了很多早期的異世界或半異世界作品和IP,像是剛才說到的《無職轉(zhuǎn)生》《零之使魔》,還有老任的《神奇寶貝》等一系列作品,都可以說是創(chuàng)作者們眼里的「幻想世界」。
這個時候的異世界沒有固定模式,設(shè)定千奇百怪,也許有著少年熱血漫的套路,不過還是充滿了驚喜。
而自從「異世界」的“固定套路”形成,異世界就開始變了味。
不知道什么時候,異世界跟龍傲天仿佛是綁在了一起一樣,仿佛只有主角擁有碾壓實力的異世界才是異世界。
這個時候,異世界已經(jīng)變成了無腦爽文,套路固定下來后看了第一卷你就已經(jīng)能想象到后面的內(nèi)容了。
在這幾年可謂是“異世界大爆炸”的時代,再加上島國那邊的“成為小說家吧”網(wǎng)站的鼓勵,佳作越來越少,反而是嘗到甜頭的流水作家越來越多。
而異世界爽文由于套路固定,劇情無腦,又由于不是現(xiàn)實世界可以天馬行空的發(fā)掛瞎寫,一不用考慮符合實際,二不用考慮劇情,三不用考慮倫理——
自此,真正描寫自己心中美好的「異世界」的作品仿佛已不復(fù)存在。
而為了金錢,只把異世界當(dāng)做一塊短期內(nèi)啃不完的肥肉的人們越來越多。
異世界最終從「讓人們對美好的世界心存幻想從而在現(xiàn)實拼搏」的美好題材成為了「無腦爽文龍傲天廁紙」的代名詞。
也許十幾年前的觀眾看到有關(guān)劍與魔法,奇幻世界的動畫會感到十分興奮,
而現(xiàn)在的觀眾也許只會說:
“哦,又一卷廁紙啊?!?/p>
那么,為什么“廁紙”明明受到人們瞧不起和貶低,卻往往收獲的播放量高于同季度其他動畫呢?
那是因為,正因為是廁紙,所以人們用的舒服。
要是用著不舒服,也許早就叫它「砂紙」了。(笑)
沒錯,正是因為現(xiàn)在的異世界爽文看著爽,雖然劇情平淡如水,人設(shè)千篇一律,但就是因為還不錯的觀感,在動畫新作質(zhì)量普遍下降的今天,才能斬獲如此高的播放量。
試問,如果把一塊質(zhì)地柔軟,圖案十分漂亮的手絹和一卷廁紙放在你面前讓你擦屁股,你會選擇哪一個?
答案可想而知。
“廁紙”就是為了滿足你“擦屁股”的需求才會存在,沒有市場就不會有商品流通。
現(xiàn)在的人們學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)累,工作的工作累,平時的精神折磨受得就夠多了,如果再看一些今年的無腦修羅場,玩笑一樣的戀愛,催眠一樣的推理懸疑新作,那怎么有人能接受呢?
此時,“廁紙”們就是最好的選擇。
這可能已經(jīng)是一個惡性的閉環(huán)了。
而更不幸的是,廁紙在短視頻繁榮的今天快速被切片剪輯拓寬,“二次元小鬼”也大量涌入,今天在難得一見的新作評論區(qū)里,總是會看見“沒有xx(往往是一部廁紙)看的好看”“一點也不爽”等字眼出現(xiàn)。
而剪輯切片這些片段的人賺到了流量,他們引流來的人又給廁紙賺足了流量。
所以我想,錯的、應(yīng)該被貶低唾棄的,永遠(yuǎn)不該是「異世界」
而是踩著描繪自己夢想世界的前輩們搭起的地基,在上面種起“搖錢樹”而不是蓋起高樓的萬惡的資本與愛財?shù)牧魉靶≌f家”們。
說的有點多,也算是把我這一年以來看這么多異世界作品所感受到的都說出來了。
都忘了自己本來的目的了!嗯。
推薦《轉(zhuǎn)生成蜘蛛又怎樣!》(笑)
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