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Blender仿星穹鐵道渲染風(fēng)格-布洛妮婭

發(fā)稿時間:2023-02-25 19:42:39 來源: 嗶哩嗶哩


(相關(guān)資料圖)

嘗試在Blender中仿照星穹鐵道的渲染風(fēng)格進行粗糙仿制,并不完美,但供大家學(xué)習(xí)參考~注意:Blender版本:3.4?球體.001可刪除,若不刪除可以綁定在頭上并隱藏渲染?

原神和鐵道的LightMap和FaceMap信息的通道并不一樣,Ramp的使用方法也不完全

一樣,所以就按照自己的淺薄理解重新制作了材質(zhì)節(jié)點,部分思路和節(jié)點組借鑒至大佬(小二今天吃啥?。Ч⒉煌昝纞以后有機會,或者有大佬得到了正確的思路會再嘗試更新一下~

哦對,有個地方的材質(zhì)和描邊沒上,記得補上噢~(尷尬)

工程上傳至模之屋,下面是鏈接

https://www.aplaybox.com/details/model/eHXyylKVlJ3G

標簽: BLENDER 使用方法 HTTPS

責(zé)任編輯:mb01

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