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當(dāng)前頭條:Ray渲通過blender細(xì)分模型優(yōu)化陰影

發(fā)稿時(shí)間:2023-02-03 18:43:54 來源: 嗶哩嗶哩


(相關(guān)資料圖)

可以看出優(yōu)化后的模型陰影更細(xì)了,靜畫可能看不太出,但動起來就挺明顯的了。

順帶一提,我發(fā)的那個(gè)嵐極樂凈土的視頻是沒優(yōu)化的,大伙不要拿那個(gè)視頻做參考~

然后就是怎么實(shí)現(xiàn)呢,這就用到blender里的一個(gè)基礎(chǔ)功能:

首先建議先在steam里下載一個(gè)blender,然后下載安裝mmd tools(教程在B站搜,建議裝最新版),導(dǎo)入你要優(yōu)化的模型,對自己電腦配置有信心的話可以整個(gè)模型都細(xì)分了,或者可以先點(diǎn)“按材質(zhì)分開”,然后選擇臉部和皮膚,再做細(xì)分:

細(xì)分完后,就可以導(dǎo)出模型了,導(dǎo)出后的模型因?yàn)槊鏀?shù)增加了會比原來的pmx文件更大:

標(biāo)簽: BLENDER STEAM 極樂凈土 電腦配置

責(zé)任編輯:mb01

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