bl双性厨房裸体围裙_一本大道一卡二卡三卡_2019年中文字字幕在线看不卡_中文字幕日产乱码天堂

首頁 | 資訊 | 財經(jīng) | 公益 | 彩店 | 奇聞 | 速遞 | 前瞻 | 提點 | 網(wǎng)站相關 | 科技 | 熱點 |
【MME】ikPaper,紙片人特效,真·平面化渲染-全球速看

發(fā)稿時間:2023-01-24 16:51:09 來源: 嗶哩嗶哩

最近看到有個新的游戲,真·紙片人TPS。在3D的基礎上融合了2D。

算是比較新奇,但也不算。

因為ik大佬很早就做過這種mme了。


【資料圖】

ik的配布頁,搜索ikpaper

https://ux.getuploader.com/ikeno

這里下載ikPaper,下載完解壓。

用法非常簡單,把fx賦給模型即可。然后就化身成為紙片人了。2333

ikPaper_アクセ.fx

"上半身"和"センター"骨骼都沒有的模型,使用這個文件。

ikPaper_背景モデル.fx

用于背景的.pmd/.pmx模型的文件。

ikPaper_モデル01.fx ~ 08.fx

角色模型(有“上半身”骨骼的模型)用的文件。

dummyParent.pmx

用于從外部操縱面板的虛擬骨骼。在骨骼01到骨骼08之間,ikPaper_與模型01.fx~08.fx的數(shù)字對應。骨骼的旋轉和平移也影響模型。

想把面板正對照相機,但是模型傾斜著。

在這樣的情況下,使用這個功能。

這個dummyParent算是個總的調整器,是一個輔助調節(jié)模型對鏡頭面向的工具。舉例這里放入兩個模型,米雪用1號,拉薇用2號。

當改變dummyParent的全親骨的時候,兩個模型會一起動。

改變01號骨的話,就只有應用了01的米雪動,同理,挪動02號骨的時候就是拉薇動。

可以打開ikPaper_モデル01.fx,調整一些效果。

比如這個余白,實際上就是人物身邊一圈的白邊。

再比如這個:破壞厚度的比率。

左圖為0.1,右圖為0.5.

大概意思就是靠近后邊的物體會被省略掉。這里是尾巴比較靠后,所以尾巴沒了。

再比如這個:繪制面板邊緣。0:不繪制。1:繪制。

其余的參數(shù)可以自己調整體驗。因為這個fx會占用角色的mme欄位,所以如何在此基礎上再進行渲染是個比較難的事情。

從3D變成2D了,就不要再想著用3D的方法去渲染啦。我覺得可以多使用一些后處理的方法。

現(xiàn)在模型已經(jīng)變成一塊亞克力板了。注意,如果使用點光源之類的效果,他還是會再原本的模型上產(chǎn)生效果。尤其是陰影、景深一類,容易出bug。所謂的bug,其實是不太想要的渲染結果,而不是報錯什么的。

總之,又到了整活的時候了,期待你的作品。

標簽: 亞克力板 角色模型 我覺得可以

責任編輯:mb01

網(wǎng)站首頁 | 關于我們 | 免責聲明 | 聯(lián)系我們

生活晚報網(wǎng)版權所有

Copyright @ 1999-2017 gaoerwen.cn All Rights Reserved豫ICP備20022870號-23

聯(lián)系郵箱:553 138 779@qq.com