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今日關(guān)注:為何日本都是2D動漫,國內(nèi)卻基本都是做3D動漫?答案很簡單

發(fā)稿時間:2022-12-05 08:29:48 來源: 嗶哩嗶哩

看的動漫多了,于是總能看到有人問一個問題,那就是為什么日本都是2D動漫,我們國內(nèi)卻基本都是做3D動漫?對于這個問題,可以說網(wǎng)上說的人很多,說法也都不一,今天就來發(fā)表一下我個人的看法。

一,市場形勢決定的

在日本確實基本都是2D動漫,3D動漫不是沒有,典型的就是最終幻想圣子降臨,但是那終究不過是個例之中的個例。在日本,3D動漫占比連百分之二都不到,大多數(shù)都是2D動漫。那么為什么日本都是2D動漫呢?這主要就是市場形勢決定的。


(資料圖片)

在日本,動漫發(fā)展的相當(dāng)早,在發(fā)展初期,就奠定了2D發(fā)展主流的格局,什么動漫基本都是2D,并且很快因為受歡迎程度發(fā)展成了一條產(chǎn)業(yè)鏈,雖然還不算成熟,但是已經(jīng)可以了。

之后日漫迎來高速發(fā)展期,從漫畫到周邊,再到游戲乃至于各種衍生品,從業(yè)者也就越來越多,大家也都奔著做2D動漫去了。

早在2005年的時候,日漫產(chǎn)業(yè)鏈就已經(jīng)很成熟了,線上線下,毫不夸張的說,在日本,看動漫的人要遠超電視劇電影。

所以2D動漫這么受歡迎,日本動漫從業(yè)者為什么要跑去做3D動漫呢?倒是有人嘗試過,但是卻以失敗告終,典型的就是之前說的最終幻想圣子降臨,花大價錢做的,但是卻連本都收不回來,公司差點破產(chǎn)。日本動漫界經(jīng)歷了幾次做3D動漫失敗之后,便不再追求3D,還是專心去做2D動漫。

因為只要做2D動漫那就有市場,那就有大把人看,現(xiàn)在日本往外輸出的動漫哪部不是2D動漫?就算是我們國內(nèi)的觀眾也看慣了日本的2D動漫。

那我們國內(nèi)呢?為什么基本都不做2D動漫是都去做3D動漫?也是因為市場。隨著日本歐美動漫進入我們國內(nèi),很快很多觀眾就喜歡上了這些動漫,尤其是日漫。火影忍者,海賊王,名偵探柯南,這些都是經(jīng)典動漫,也全都是2D的。

再看我們國內(nèi),論2D能比過日漫嗎?很明顯比不過,無論技術(shù)還是劇情,或者是打斗流暢程度,都和日漫有一段距離,想要追趕上肯定需要時間,也需要多加努力。

但是觀眾卻不肯給國內(nèi)2D動漫時間,相比于2D國漫,很多人還是喜歡看2D動漫。很長一段時間內(nèi),國內(nèi)2D動漫甚至于都沒起來過,一直被日漫壓著打,觀眾就也越來越少,因為很多人都沖著日本2D動漫去了。那國內(nèi)從業(yè)者怎么辦?

繼續(xù)走下去,可能2D動漫還沒發(fā)展起來他們就先餓死了,公司也就倒閉了,那他們可不就得想辦法嗎?轉(zhuǎn)型就是最好的辦法,也是養(yǎng)活公司和自己的最好辦法,做3D動漫就是做好的選擇。

因為日本幾乎不發(fā)展3D動漫,也幾乎不去做,那他們不做我們就做。好在這種選擇對了,2008年之后,3D動漫迎來技術(shù)爆發(fā)期,各種新技術(shù)各種新引擎都冒出來了。

國內(nèi)3D動漫就這樣靠著新技術(shù)新引擎站穩(wěn)了腳跟,又拉回來觀眾。不管大家承認與否,國內(nèi)看3D動漫的人就是多,要遠超2D動漫。

二,國內(nèi)3D動漫優(yōu)勢越來越明顯,2D則越來越衰頹

國內(nèi)動漫走3D這條路現(xiàn)在看來真的是走對了,為什么呢?因為現(xiàn)在國內(nèi)3D動漫優(yōu)勢越來越明顯了。在技術(shù)和產(chǎn)能上,毫不夸張的說,3D動漫是2D動漫的三倍。現(xiàn)在3D動漫的畫質(zhì),建模,場景,乃至于打斗都非常出彩,2D動漫呢?

現(xiàn)在國內(nèi)可以說只有幾部優(yōu)秀,遠遠比不上3D動漫。產(chǎn)能呢?現(xiàn)在國漫年番都有十幾部了,所謂年番就是每周更一集,一年不斷更那種,這樣熱度和播放量都能保持。

但是看看2D動漫能行嗎?現(xiàn)在國內(nèi)2D動漫可以說就只有一念永恒一部,而且熱度播放量遠比不上很多3D動漫。

再看從業(yè)者,選擇3D動漫可以有很多選擇,出來后可以做動畫師,不想做了也可以跨行去做游戲,因為3D動漫和游戲是互通的,尤其是游戲用的引擎,3D動漫也在用。從業(yè)者還可以去做影視特效,更可以直接做動漫外包,因為國內(nèi)3D動漫太多了,只要做3D動漫不愁沒有飯吃。

但是2D動漫從業(yè)者呢?不做2D動漫只有一個選擇,那就是畫師,就業(yè)面太窄了,如今國內(nèi)看2D動漫,準確說是看2D國漫的人越來越少了,所以他們會怎么選擇?再明顯不過了。

所以國內(nèi)3D動漫越來越多,但是日本還是以2D動漫為主,因為產(chǎn)業(yè)鏈決定了他們無法輕易轉(zhuǎn)型,就算他們想轉(zhuǎn),日本國內(nèi)的觀眾也不同意,他們已經(jīng)看慣了2D動漫,不太能接受3D動漫,所以我們國內(nèi)就是3D動漫為主,日本國內(nèi)則是2D動漫為主。

那么今天就說到這,大家對此怎么看呢?歡迎討論和留言。

標簽: 3D動漫 圣子降臨 影視特效 歐美動漫 一念永恒 經(jīng)典動漫

責(zé)任編輯:mb01

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