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Blender書法建模思路分享

發(fā)稿時間:2022-11-08 17:40:07 來源: 嗶哩嗶哩

由于持續(xù)的咳嗽和嘴瓢,在嘗試過幾次視頻錄制后決定以文字形式分享一下Blender書法建模的思路。


(相關資料圖)

在Blender里制作書法模型,我主要采用了兩種方案,兩種方案核心都是通過曲線來實現(xiàn)字形的建立,主要區(qū)別在于筆畫細節(jié)的控制方式和生長動畫K幀時的效果。

方案一:利用曲線的【錐化物體】功能實現(xiàn)字體的形體建立和筆畫的粗細變化

01 建立兩條曲線

02 設置筆畫曲線幾何屬性

03? 調(diào)整錐化曲線形態(tài)

這一步完成之后,畫面中是沒有產(chǎn)生任何效果的,接下來需要調(diào)整錐化曲線的的形態(tài)。

04 錐化曲線工作原理

到這一步,最重要的步驟已經(jīng)完成了,下面具體說明一下錐化曲線影響筆畫粗細的工作原理。

方案二:利用物體輪廓構建筆畫外形,用縮放錨點直接控制筆畫粗細。

大家肯定會問,不是可以通過按住Alt+S鍵縮放曲線錨點來控制所在位置的直徑嗎?為什么還要通過一條錐化曲線來控制呢,未免也太不直觀了。當然是可以的,這是我下面要說的方案二。

01 新建一個輪廓曲線

02 設置筆畫曲線幾何屬性

03 調(diào)整輪廓曲線造型

04 縮放筆畫曲線錨點調(diào)整粗細

上面的兩種方案都是可以的,具體用哪個,取決于是否要為曲線設置關鍵幀動畫!

我在嘗試的時候發(fā)現(xiàn)如果用方案二的話,雖然調(diào)整起來很直觀,但是做生長動畫的時候,生長端點是一個截面:

回到方案一,拖動結束點的數(shù)值,同樣可以實現(xiàn)曲線生長,但是還是有這個截面,我最開始遇到這個問題的時候非常心塞,幾次怒關攪拌機,后來在測試的時候發(fā)現(xiàn),只要勾選錐化物體下的【映射錐化】,那個截面就不見了!

這樣我們的曲線生長的時候,末梢就是一個尖尖頭了,一定程度上模擬了書寫時候的筆鋒效果。(也只能說一定程度上實現(xiàn),因為現(xiàn)實情況下毛筆寫字的筆畫中間如果暫停來看的話不會是一個尖尖的。大神薄煙的作品中,這點的表現(xiàn)就非常好,再次膜拜?。?/p>

而在方案二中,【映射錐化】選項是禁用的。

所以:如果要做生長動畫,建議方案一,如果不做動畫僅做一個外形的話,建議方案二。

在最近幾次嘗試的方案X中,我一定程度上可以實現(xiàn)那種柔和的筆鋒效果了,但是整體還難以把控,所以還沒形成完整可靠的方案

就是在我在blender中制作書法字體的總體思路,我如果有好的解決方案歡迎討論。

下面說幾點小細節(jié)。

01 方案一中如何調(diào)整筆畫輪廓。

02 如何加強筆畫立體感

03?筆畫彎曲處的褶皺處理

04 如果要制作生長動畫,筆畫不宜過長

以上就是我的全部思路了,文字不如視頻直觀,所以我會把工程文件分享出來,供大家把玩。如果有更好的方法,歡迎討論~

標簽: BLENDER 工程文件 視頻錄制

責任編輯:mb01

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