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環(huán)球熱門:影視動畫制作時需用到的常用軟件合集都有哪些?

發(fā)稿時間:2022-11-02 15:36:53 來源: 嗶哩嗶哩

從市場角度來說,CG影視動畫是一個實用性很強的技術(shù)產(chǎn)業(yè)。當(dāng)下,影視動畫已經(jīng)越來越深入到我們的工作和生活中。

根據(jù)影視動畫的制作流程,分為建模、貼圖、渲染、特效、合成等五個具體部分,對于初入行業(yè)的小伙伴來說,可能更需要了解的是影視動畫制作時需用到的常用軟件都有哪些?


【資料圖】

可以了解的前提,根據(jù)自己需要學(xué)習(xí)的軟件來選擇。

一、建模部分

1、MAYA

MAYA是動畫制作領(lǐng)域的核心軟件。作為一款功能強大的3D動畫軟件,Maya在建模、場景渲染、動畫和特效方面發(fā)揮著巨大的作用,這四個模塊是項目的獨立部分。3D動畫的制作大多是在Maya軟件中完成的,所以對于學(xué)習(xí)動畫的人來說,Maya軟件必須精通。

2、3ds Max

一款3D動畫渲染制作軟件,廣泛應(yīng)用于影視、建筑、室內(nèi)設(shè)計、游戲和工業(yè)可視化等領(lǐng)域。它相對簡單,容易掌握。最大的優(yōu)點是有許多插件。通過簡單而強大的建模,高端渲染可以形成逼真的3D動畫。

3、Cinema 4D

C4D擅長廣告視覺動畫效果。操作簡單。它的特點是計算速度快,渲染插件功能強大。它在渲染和運動圖形模塊中具有強大的功能。如果你想提高你的軟件技能和設(shè)計能力,學(xué)習(xí)這個軟件是一個很好的選擇。

4、Houdini

Houdini是一個3D計算機圖形軟件。一般來說,頂級的視覺效果都是由Houdini制作的。它的特效非常逼真,是一種非常強大的造型特效。在工業(yè)過程、過程建模等領(lǐng)域有著非常超然的地位。

5、Zbrush

Zbrush是一款先進的數(shù)字雕刻軟件,主要用于雕刻物體。它的優(yōu)點在于它的靈活性。就像玩泥巴一樣,你可以雕刻任何你想要的東西。要在動畫或電影公司工作,你必須掌握這個軟件來制作模型。

二、UV和貼圖部分

1、Mari

Mari是一款世界級的3D紋理貼圖軟件,主要用于制作人物或生物貼圖。它可以生成高精度的紋理貼圖,達到高清紋理貼圖的效果。

2, SubstancePainter

SP是一款3D繪圖軟件,也是目前電影動畫公司主流的繪圖軟件。制作地圖既簡單又快速。有一個新的3D繪圖工具是非常方便的,可以說是最流行的動畫設(shè)計和制作軟件。如果你想學(xué)習(xí)渲染和動畫,你必須學(xué)習(xí)這個軟件。

3、PS

Ps是一個功能強大的后期圖像合成軟件。例如,在學(xué)習(xí)動畫的過程中,最傳統(tǒng)的貼圖是在ps中完成的,也使用后期合成。這是一個必須掌握的基礎(chǔ)軟件。

三、燈光渲染

1、Arnold

Arnold影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優(yōu)點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全局質(zhì)量。目前作為MAYA軟件的內(nèi)置渲染器而存在,也是動畫專業(yè)必須學(xué)習(xí)的。

2、Redshift

Redshift是世界上第一個完全基于GPU加速的,有偏差渲染器。Redshift使用較少的樣本數(shù)量,運用近似和插值技術(shù),實現(xiàn)無噪點的渲染結(jié)果,這比無偏差渲染器快得多。在渲染大場景的時候,Redshift也很占優(yōu)勢,(因為是偏差渲染器,不用均等的計算)而且Redshift在操作和參數(shù)調(diào)節(jié)方面也要比其他渲染器更容易上手。渲云現(xiàn)已支持全線Redshift版本。

3、Unreal

Unreal作為一款殿堂級游戲引擎,游戲開發(fā)者可以進行游戲開發(fā),影視創(chuàng)作者可以進行影視制作、建筑設(shè)計師可以進行建筑設(shè)計等。簡言之,一切可以用到三維仿真表達、虛擬環(huán)境模擬的行業(yè),都可以用UE來進行模型表達、場景構(gòu)建、動態(tài)仿真。

4、CG MAGIC

CG MAGIC是一款基于3ds Max深度開發(fā)的智能化輔助設(shè)計插件。支持3D Max、Vray,CR,它集材質(zhì),燈光,相機,渲染等多項高效功能,最大程度幫助用戶簡化工作流程,降低渲染時長,它自帶的功能能全方位檢測并修復(fù),可節(jié)省大量時間和精力,整體操作非常便捷。

5、Xrender

Xrender (渲云)是針對CG影視動畫工作者提供渲染加速服務(wù)的平臺。Xrender支持3ds Max、Maya、Houdini、C4D、Arnold等上百款軟件插件全類型支持,全面支持CPU/GPU渲染。用戶可通過拖曳式進行任務(wù)提交,根據(jù)任務(wù)緊急情況進行自由調(diào)度,直接一鍵提交渲染需求即可,能夠完成各種影視級3D動畫渲染(環(huán)幕、巨幕、球幕等)。渲云可以跟進項目需求,除了定制化服務(wù),如定制化插件適配等,還能由客戶自主化操作渲染機器,如選擇機型、機器數(shù)量、開啟釋放時間等。渲云協(xié)助《人世間》、《超越》《長津湖》、《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西游記之大圣歸來》等多部優(yōu)秀的影視作品按時完成項目制作。

四、合成潤色

1、NUKE

NUKE 是一款強大的節(jié)點式后期合成軟件,應(yīng)用在影視領(lǐng)域,電影和動畫公司相對使用比較多。

2、AE

AE是專業(yè)非線性特效合成軟件。它包含了上百種特效及預(yù)置動畫效果,在影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設(shè)計動畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁動畫方面都有極強的功能。AE含有很多腳本、常用的表達式和插件,做動畫效果非常直觀、快速。

NUKE與AE的區(qū)別:AE是一款圖層式的合成軟件,兩款軟件都很強大。如果你是學(xué)習(xí)渲染,后期合成,NUKE是必須要掌握的。

作為一個影視動畫從業(yè)者,以上軟件不只是了解,還是需要學(xué)習(xí)的,歡迎更多問題可咨詢小編。

標(biāo)簽: 電影動畫 后期合成 影視動畫 NUKE

責(zé)任編輯:mb01

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