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前沿資訊!異世界穿越泛談:人物與劇情

發(fā)稿時間:2022-09-18 17:29:50 來源: 嗶哩嗶哩

上次(3月13日)我們講了異世界穿越片設(shè)定的重要性,設(shè)定應(yīng)當(dāng)是有意義且必要的。這次來繼續(xù)討論穿越片人物和劇情與其他題材的動畫相比應(yīng)當(dāng)有什么區(qū)別和特殊考量。

我們還是從分類開始。主流的冒險類異世界穿越主角人物可以簡單地分為龍傲天類與非龍傲天類(普通人)。出生轉(zhuǎn)生時自帶了很厲害的天賦(例《我不是說了能力要平均值嗎》),或者主角升級奇快作品開頭很短時間內(nèi)便超神無敵(例《怕痛的我把防御力點(diǎn)滿就對了》)都算為龍傲天類。與之相反的便是開頭是普通人,并且在至少到前中期都不是毀天滅地的存在的都是非龍傲天類。

劇情來說,大致可以歸納為持續(xù)打boss的秒殺類與一點(diǎn)點(diǎn)練級提高的成長類。幾乎沒有什么成長過程,劇情基本是主角一個個秒殺boss的算為秒殺類(例《平凡職業(yè)成就世界最強(qiáng)》),相對的,更側(cè)重主角能力提升過程的就是成長類(例《無職轉(zhuǎn)生》)。


(資料圖片僅供參考)

這里的兩個分類是相對的,界限也是模糊的,只是為了大致籠統(tǒng)地概括出來。比如非龍傲天類主角不代表就是一直弱雞,弱雞主角后期必然要成長為龍傲天;主角升級速度多快才算快這個也不是嚴(yán)格規(guī)定的。打boss的秒殺類的劇情也不代表主角在其中沒有成長,只是相對比較少,或者這類龍傲天主角的成長其實(shí)沒多大意義,反正都是無敵。成長類的劇情到后期也必然是一個個打boss,總不能十里坡劍神打300年史萊姆吧。

兩類主角與兩類劇情,可以組合出四種人物與劇情搭配。龍傲天配秒殺,龍傲天配成長,普通人配秒殺,普通人配成長。其中普通人配秒殺劇情需要重新考慮一下,是否做得到,當(dāng)然虛構(gòu)故事有無數(shù)種方法做到,但是如果做到了,那說明這個看似平凡普通的主角必然有一些特殊能力,這種時候,他很大程度上就是個龍傲天了。第三類組合實(shí)際上必然會成為第一類龍傲天秒殺組合。

那么,簡單的結(jié)論便是:人物與劇情類別相匹配觀眾才能看得舒服。龍傲天類主角就應(yīng)該搭配一路秒殺出盡風(fēng)頭的劇情,普通人主角就應(yīng)該搭配平凡小兵一路成長的劇情。

這句話聽起來很簡單很廢話,但是這就是最基本的要求,而很多作品并沒有做到。

龍傲天主角一路秒殺就是最標(biāo)準(zhǔn)的爽片,取決于具體的劇情和制作質(zhì)量,好片與廁紙片都有很多,例子太多就不列舉了。開篇普通程度的主角一路成長,長期連載的少年漫畫基本都是這種類型,這也是漫畫/動畫最王道的形式。

上述兩種類型都是沒有問題的,都能做出很優(yōu)秀的作品。近年異世界穿越類最為人詬病的便是第二類組合:龍傲天主角配成長類劇情。

首先,成長類劇情主角面對的挑戰(zhàn)需要從弱到強(qiáng),而龍傲天主角開篇便已經(jīng)無敵,大佬下去新手村虐菜有何看點(diǎn)?完全碾壓的實(shí)力差距使得劇情毫無懸念,無法吸引觀眾。其次,成長類劇情突出的就是主角遭遇事件一路成長,龍傲天主角已經(jīng)是無敵存在了,他還要成長什么呢。就算繼續(xù)變強(qiáng),從第一名成長到第一名,有意義嗎?這個人物劇情搭配,首先使得劇情的意義不存在了。再從人物角度分析,普通的挑戰(zhàn),為啥會需要無敵的主角上場呢?殺雞焉用牛刀,如果劇情有意義,那么這個主角人設(shè)(龍傲天)的意義在哪里?從兩個方向來看,這個人物劇情組合是根本上沒有意義也站不住腳的。

從實(shí)際作品來看,這類人物劇情組合通常表現(xiàn)出兩類不協(xié)調(diào):要么劇情別扭,要么主角裝弱。劇情別扭,也就是為了匹配龍傲天主角的實(shí)力,強(qiáng)行制作莫名其妙的不合邏輯的曲折。這些劇情無法切合進(jìn)主線大綱(因?yàn)楸旧砭筒缓显O(shè)定),觀感上時常有一種別扭感。其次就是最常見的主角裝弱。龍傲天主角就是不出力,就是玩,裝萌新體驗(yàn)簡單新手任務(wù)。這種做法有個眾所周知的貶義詞指代,比如學(xué)霸大佬故意說自己也不會,這個字是什么我就不說了。從觀眾們上帝視角來看,主角什么實(shí)力,這個事件什么等級,大家全都有數(shù),什么結(jié)果誰贏誰輸根本不用猜,也即上文提過的:毫無看點(diǎn)。

異世界穿越作為這幾年爛大街的題材,其本身是中性的,并不存在本質(zhì)上的缺陷,不管是近年還是再早,都誕生了很多優(yōu)秀作品。但是套作而不思考,不去切實(shí)考慮世界觀設(shè)定,人物設(shè)定與組成,以及如何將劇情與之相結(jié)合,那只能是東施效顰,照葫蘆畫出個花生殼來。

當(dāng)然,對大佬來說上述全都是死板教條,有的是方法發(fā)揮與創(chuàng)作出神作,但是對大部分在浪費(fèi)動畫制作資源生產(chǎn)垃圾的作者來說,還是多考慮考慮再打字吧。

標(biāo)簽: 人物劇情 長期連載 毫無看點(diǎn)

責(zé)任編輯:mb01

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