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【世界時(shí)快訊】blender 分層渲染 圖層通道(blender小白記筆記)

發(fā)稿時(shí)間:2022-08-31 15:31:24 來(lái)源: 嗶哩嗶哩


(資料圖)

想把每個(gè)物體的選區(qū)搞出來(lái),方便后期單獨(dú)調(diào)整時(shí)不用摳圖。

終于跟C4D一樣把物體的單獨(dú)通道搞出來(lái)了,不過(guò)blender不支持psd格式的圖,只有導(dǎo)出EXR格式的圖。

開(kāi)始ps打開(kāi)Exr格式圖片全黑。 最后電腦安裝了exr的插件解決了問(wèn)題 。

感謝@讀書(shū)當(dāng)飯吃??的分享

blender exr插件:https://codeload.github.com/3d-io/Blender_Exr_auto-pass_saver/zip/refs/heads/master

ps exr插件:https://www.exr-io.com/

標(biāo)簽: 想把每個(gè)物體的選區(qū)搞出來(lái),方便后期單獨(dú)調(diào)整時(shí)不用摳圖

責(zé)任編輯:mb01

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